King Arthur's world est un jeu de stratégie
militaire en temps réel, tout en deux dimensions. Pour vous en donner
une d'idée, c'est un étrange mélange entre un lemmings
pour la vue du jeu et les commandes et un warcraft pour les
tactiques et les combats. Vous incarnez le grand roi de légende
Arthur alternativement avec ses subordonnés. Le but de Arthur est
dans un premier temps de construire son armée (tout en faisant
plaisir au joueur pour le faire
continuer à l'aider dans sa quête). Par la suite, Arthur devra
écarter les autres prétendant à la couronne, par quel moyen me
direz-vous ? Par la force naturellement. C'est là que les missions
se compliquent (pas encore trop) avec les fortifications
moyenâgeuses, les douves, les meurtrières, les oubliettes et les
coulés d'huile enflammées. Une fois son règne assuré sur le royaume
breton, une nouvelle menace guette son peuple, il devra s'en aller
de nouveau pour des croisades sous terrains cette fois. En effet, ce
sont les gobelins qui montrent quelques velléités, ce peuple en
avance technologiquement a pour habitude d'étendre son territoire et
n'épargne pas les autres peuplades sur sa route. Le pieux Arthur une
fois cette menace écartée s'attaquera directement à la source du
mal, c'est-à-dire au démon lui même. Cette fois, c'est dans les
nuages qu'ils guerroieront contre des créatures mutantes. Il finira
par amener ses troupes jusqu'au suzerain des démons pour le combat
ultime du bien contre le mal.
Pour la leçon d'histoire, Arthur Pendragon est
un roi dont nous ne sommes pas sûr qu'il est réellement existé. Il
reste néant moins un personnage important dans la mythologie
bretonne avec sa femme, la reine Guenièvre. Le roi Arthur aurait
vécu au V et VI ème siècle et serait originaire du Pays de Galles.
Il est à la tête du château de Camelot et est à l'origine de
certains idéaux comme l'abolition de l'esclavage. Il fut aussi
l'instigateur de la table ronde, lieu autour du quel ses chevaliers
pouvaient se retrouver pour échanger leurs idées et leurs aventures
en étant à égalité avec le roi, les chevaliers les plus célèbres de
la table ronde sont : Lancelot, Preceval, Tristan, Bors, Dagonet,
Gauvin et Galahad. D'après la légende, l'empire arthurien se serait
étendu au Royaume-Uni, à une partie de la Gaules et engloberait
également le Danemark, l'Islande ainsi que la Norvège. Le jeu vidéo
testé ici ne reprend pas le scénario classique de la vie du roi, une
nouvelle aventure est à découvrir avec cette cartouche.
Dans les premiers niveaux du jeu, on vous
initie aux commandes du jeu et aux différentes unités, les unes
après les autres. Dans le scénario, cela ce justifie parce que le
roi Arthur monte son armée. Les unités sont diversifiés, et
exécutent des taches très différentes. Vous commencez chaque mission
avec une grande tante qui vous servira de base et pourra vous
fournir en hommes. Certains sont spécialisés dans le combat, comme
les chevaliers qui sont les fantassins d'élite du roi. Les archers
du royaume sont de très bon combattants à distance, ils permettent
d'affaiblir les troupes ennemis avant un combat au corps à corps et
peuvent souvent éliminer une armé trop à découvert dans l'incapacité
de venir plus près. Il existe aussi les chevaliers qui ne font que
défendre avec un grand bouclier, ils résistent longtemps pour
contenir un groupe d'ennemies et sont souvent la première unité à se
faire convoqué au début d'une mission de façon à protéger Arthur qui
lui est tout de suite présent et ne peut pas se réfugier dans la
tante. Pour assurer la logistique, les sapeurs sont les plus
prompts. S'ils ne se battent pas, ils sont indispensable pour
combler les fausses, construire des palissades que l'on pourra
escalader, défoncer des portes, construire une nouvelle tante de
commandement ou encore construire une catapulte. Pour détruire une
porte en bois, il existe un autre moyen, il vous faut pour cela
convoquer un artificier qui placera un baril prêt à exploser. Il
peut également brûler une échelle ou détruire certains pièges. Les
magiciens sont de la partie dans cet univers médiéval fantastique
(comme Merlin dans la mythologie). Ces wizards (sorciers) sont de 2
sortes, ceux qui utilisent la magie blanche sur vos unité peuvent
les guérir, les rendre plus forts ou encore les protéger durant un
temps. Les sorciers qui utilisent la magie noir sont sans aucun
doute les plus forts du jeu. Il peuvent faire pleuvoir des boules de
feu, ou des éclaires, ils peuvent eux même envoyer des boules de feu
par exemple pour brûler une installation qui gène la progression de
vos troupes. Ces sorcier sont passés experts dans l'art d'étourdir
leurs ennemis les laissant sans défense. Leur meilleur sort est la
tête de mort, cette dernière expédie tous les ennemies présents à
l'écran dans l'autre monde. Voilà, j'ai fais le tour des unités
jouables du jeu et je vais aborder le sujet des continues, sujet
sans doute assez mal connu pour ce jeu. Vous devez vous demander à
quoi sert tout cet or amassé dans vos coffres. En fait, il a une
utilité puisqu'il sert en quelque sorte de continue. Quand Arthur se
fait capturer, vous piochez 100 dans cette réserve pour recommencer
la mission avec votre tante au même endroit que là où vous l'avez
laissé. Bien entendu, le jeu possède des passwords, et ils ne tiennent
pas compte de la somme d'argent que vous avez accumulé durant vos
quêtes. Un autre point sur lequel je voulais écrire, c'est le choix
du nombre de soldat qui sort de la tente , ils peut se régler dans
les options, souvent on le laisse tel quel mais pour les missions
dans les nuages, il est conseillé de restreindre certains nombre car
5 hommes ne passent pas certains troues, même avec un bon timing. En
revanche, pour les mission de combat pur, vous êtes avantagés si
vous sortez 6 chevaliers, plus il y en aura, mieux c'est. Pour les
homme baril, on peut aussi gagner du temps en en utilisant plusieurs
d'un coup. N'oubliez pas que pour une porte en bois, les magiciens
noirs peuvent la faire brûler ainsi que les catapultes.
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La réalisation du jeu est par bien des points
moyenne. Tout d'abord graphiquement, on ne peut pas dire que le jeu
casse des briques, au pire on y défonce des portes. Les sprits sont
minuscules, l'animation quand à elle est moyenne.
L'intelligence artificiel est limité pour ne pas dire que les
serviteurs sont totalement idiots, quand ils avancent et qu'il y a
un ravin juste devant eux, ils se jettent dedans si vous ne les
arrêtez pas. Pire quand ils empointent un téléporteur, arrivé à
l'autre téléporteur, ils prennent bien souvent la mauvaise
direction, celle qui généralement leur est fatale. Cependant, on
peut leur donner certains ordres à l'avance comme avancer puis
faites haut pour qu'à la prochaine échelle, ils y grimperont. La
maniabilité met un peu de temps à s'acquérir, mais une fois en main,
vous jouez assez vite à noter qu'on peut utilisez la sourie pour
jouer à ce soft, personnellement, je joue très bien au pad. La bande
son est sympa sans plus, les musiques collent plus ou moins bien à
l'action, on retrouve certain classique comme la musique de mission
impossible. En clair, le jeu est bon, il n'y a pas beaucoup de jeu
de stratégie militaire sur super NES alors ne crachez pas dessus et
accrochez vous, ce jeu en vaut le coup. J'ai personnellement
apprécié les premières missions celle sur terre, puis le jeu devient
plus complexe et le rythme est différent, et vers la fin, les
missions sont relativement linéaires ce qui évite qu'on se fasse une
campe au cerveau et qui facilité les missions, ils faut également
savoir que les réflexes sont de mise pour ce jeu, le roi Arthur
devra à plusieurs reprises utiliser les clés rapidement pour le pas
succomber aux pièges. Mais la qualité première reste la patience
suivie de près par la persévérance car le jeu est long et la durée
de vie aussi.
Sonnez leur les cloches (image de gauche).
La magie est bien pratique pour décimer toute une armé. Mais Arthur
seul fait aussi pas mal de dégâts.
Les archers ont 3 types de tires plus ou moins haut.
Les choses sérieuses commencent, jouez rapidement les shieldman
contre les pierres qui roulent.
Le premier boss est un ogre qui bouffe les moutons sur son passage,
pour le battre utilisez une catapulte, régler la distance de tire, puis
prenez des archers et achevez le monstre.
Seul Arthur peut prendre les passerelles, par ici la monnaie et les
clés. A droite, on peut apercevoir un véritable casse tête, mais quel
porte mène où ?
Cette machine vous empêche de construire un pont qui dure. A droite,
cette bestiole est à éliminer le plus vite possible car elle apparaît
n'importe où et peut tuer le roi rapidement, une solution est de
construire une palissade et d'y faire grimper Arthur.
Il ne reste plus qu'à défoncer cette porte en fer et à ne pas tomber,
et c'est la victoire. Dans ce début de stage, il faut agir vite si on
veut régler leur compte à ces cyclopes gélatineux. Faites sortir un
sorcier noir et utiliser le sort de mort instantanée !
Les dernier couloir, il est long, mais avec les clé, vous pouvez
éviter de faire des ponts. Le second boss du jeu est le steam hammer,
c'est un véhicule construit par les gobelin. En français, cela donne le
marteau à vapeur savant mélange de science et de brutalité. Saurez-vous
en venir à bout ? En fait, la technique est en gros celle du premier
boss, il faut en plus se méfier des gobelins au sol et placer un homme
avec un bouclier pour être tranquille.
Non content de sa recherche du graal, Arthur se met en quête de
détruire les démons qui sont bizarrement dans les nuages. Il va être
sacrement surpris quand il va se rendre compte qu'il y a aussi pleins de
mutants sadique avec leurs pièges fatales.
Ce géant est là pour impressionner, mais en fait, c'est du décors.
Sur l'image du milieu, on se rend compte qu'avec 5 artisans, on ne passe
pas sans perte ce trou. Et ne plus, les morts au combat ne vont pas au
paradis mais ils quittent l'enfers.
Plusieurs techniques existent pour venir à bout du souverain
des démons. Vous pouvez prendre 2 séries d'archers et les rendre
clignotants avec un sorcier blanc, puis tirer en l'air. Où alors
prendre au moins un archer et le placer le plus possible sur le côté
et tirer le plus haut possible. Il arrive que cet archer perde la
vie, mais il vous en reste suffisamment pour vaincre.
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